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Aula 10 - 3D MAX Render

  • Writer: Gabriella Seipp
    Gabriella Seipp
  • Jun 8, 2021
  • 1 min read

Nesta aula demos continuação na execução dos renders no programa 3D Max. Aprendemos como se coloca um skydome para criarmos um backgroud para nossos renders. Para isso tivemos de escolher um HDRI, e associa-lo com o enviroment e skydome. Criamos uma light e demos o nome de Sol, para criarmos diferentes tipos de luz e sombra.


 
 
 

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